[Médiamerica 2024-2025] « Peuple, public et communautés sur Twitter lors des élections présidentielles américaines de 2020 »
Les jeux vidéo américains de l’après 11-Septembre 2001 : la guerre faite jeu, nouveau terrain de propagande idéologique ?
Le statut du public dans le dispositif des talk-shows radiophoniques conservateurs aux États-Unis : construction, instrumentalisation et désindividualisation